沪游观察|瞄准核心粉丝才是游戏走向成功的关键
图片来源:网络贝恩公司(Bain & Company)的最新报告指出,在这个游戏选择多到眼花缭乱的时代,靠“中庸之道”讨好所有玩家的做法,已经成了很多游戏工作室最为致命的决策错误。“中立玩家”(average gamer)这个概念基本已不复存在。
触乐怪话:“都是数字平台,我为什么不选Steam?”
触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。图/小罗最近,索尼公布了一件事:从2028年1月起,所有新发布于PlayStation主机上的物理光盘的生产将被停止。在此日期之后,新游戏将仅以数字格式在PS商店和零售商处提供。
《极限竞速:地平线6》痛车玩家集体被封,日本玩家:哪里违规?
所谓痛车,就是把动漫、游戏角色或者各种二次元元素贴到现实车辆上的改装文化。在日本已经发展多年,也是宅文化和汽车文化结合出来的一种独特玩法。而《极限竞速》系列本身就一直有玩家制作痛车,甚至有人专门研究贴图、线条和角色还原,把游戏里的汽车当成自己的“画布”。
苹果App Store Connect年龄分级问卷新增社媒问题,9月起需必填
IT之家 7 月 10 日消息,苹果公司昨天宣布,为配合 iOS 27/iPadOS 27 和 macOS 27 系统全新家长控制功能上线,App Store Connect 的年龄分级问卷现已新增社交媒体功能问题。
小红书的世界杯账本
不靠广告,小红书10亿元量级的世界杯投入如何回收。北京时间7月20日凌晨3点,美加墨世界杯决赛在西班牙队和阿根廷队之间展开。
《新闻塔》:如何搭建一台“真相机器”?|21世纪游戏论
1931年,处于动荡时代的纽约街道车水马龙,经济大萧条造成的冲击依然在城市街道回响,与之形成鲜明对比的是好莱坞电影的繁荣——“查理·卓别林(Charlie Chaplin)《城市之光》(City Lights, 1931)再度成功,街头巷尾津津乐道。
Reddit联合创始人谈互联网生态:警惕AI改变互联网以人为中心的本质
来源:环球网 【环球网科技综合报道】11月6日消息,据《连线》杂志报道,Reddit联合创始人亚历克西斯·奥哈尼安近期在首届WIRED World Fair活动接受采访时,就人工智能时代互联网发展现状发表看法,提出当前网络环境正发生深刻变化,互联网正逐步偏离以人为中心的原有特质。
腾讯音乐的版权,挡不住汽水音乐的算法
3月25日,周杰伦的第十六张专辑《太阳之子》在腾讯音乐正式上线。截至发稿,其数字专辑总销量突破260万张,按照每张40元的最低售价计算,总收入已超过1亿元。
普通人写作成IP?如何靠互联网发财
写作不是作家专利。写给特定读者、和读者谈恋爱、留下一点记忆、人人都能被看见、起点可以很小——这本书把"新媒体写作"讲透了,附可直接抄的排版规则。
生成式人工智能:在改变世界的路上
很少有技术像生成式人工智能这样,受到的评价如此分化。所谓生成式人工智能(AIGC),是指能够根据提示生成文本、图像或其他信息的人工智能系统。去年11月诞生的ChatGPT是其中最知名的代表。