Steam游戏卡在正在启动?很多人第一步就浪费几十G流量
Steam 游戏一直卡在“正在启动”,最不划算的处理方式,就是上来卸载重装。现在不少游戏动不动几十 GB,重下半天以后还打不开,问题可能根本不在游戏文件。先做一个成本最低的判断:Steam 客户端能不能正常登录?其他游戏能不能启动?任务管理器里有没有游戏进程一闪而过?
电脑里十几个Visual C++能删吗?删错后游戏和软件都可能打不开
打开Windows的“已安装应用”,很多人都会看到一整排Visual C++。2008、2010、2012、2013、2015-2022,再加上x86和x64,看起来像安装了十几个重复软件。但这些并不是垃圾软件。它们属于系统运行库,可以理解成游戏和软件共用的一套工具箱。
Live2D动画引擎的图形学原理及实现
第一次看到live2D估计是群里看到的,第一次看的感觉就是这个动画看起来很奇怪,有点粗糙,搞不懂这种动画怎么都能火,不过看了一段时间以后,简直是越看越顺眼,在今年1月份的时候,萌生了自己也来做一个live2D的想法,没错,你没看错,这里指的是制作live2D,不是制作live2D
NSA开源神器Ghidra:免费强大的逆向分析框架全解析
在网络安全与软件分析领域,一款趁手的逆向工程工具往往是分析师的“第二双眼睛”。由美国国家安全局(NSA)研究理事会开发并维护的Ghidra,正是这样一款备受瞩目的软件逆向工程(SRE)框架。它不仅功能全面、支持跨平台,还完全开源免费,已成为全球安全研究人员和逆向工程师手中的利器。
电脑弹C++报错、缺dll文件?运行库修复教程请收好!
打开某个软件或者游戏,突然弹出一个 C++ 报错的框,或者提示缺少某个.dll文件,点确定就退出了——这种情况我遇到过好几次。最让人恼火的是把软件重装一遍,报错照样弹。后来才想明白:重装软件往往没用,因为问题不在软件本身,而在系统里的运行库。
老游戏玩家狂喜!不用等官方适配,把 DLSS 5 强行装进任何旧游戏
作者:伯衡君概述显卡技术发展至今,NVIDIA的DLSS(深度学习超级采样)已经成为提升游戏画质与性能的核心技术。DLSS通过AI驱动的神经网络,能够在大幅提升帧率的同时保持接近原生分辨率的画质。然而,这项技术长期以来只支持新发布的大型游戏,老旧游戏玩家只能望洋兴叹。
影之刃零C++报错别急着重装,先按这个顺序排查
影之刃零启动弹 C++ 报错,或者提示运行库未安装、不满足要求,先别急着重装游戏,也别急着在网上乱下 DLL 文件。这个问题大概率出在系统运行环境上,按“安全软件拦截 → VC++ 版本冲突 → 工具兜底”的顺序走一遍,大多数情况能定位到原因。
关于 Visual Studio 的使用技巧(保姆级教程)
fliter 视图visual studio默认是filter视图(中文为筛选器)项目下的是filter而非硬盘目录里实际的文件夹,这时新建的也是filter想要查看硬盘目录里实际的文件夹,点击按钮“show all files(显示所有文件)”即可输出文件位置设置自定义输出文件
微软Visual Studio周期调整:每月发功能更新,每年11月发新版本
IT之家 11 月 25 日消息,微软两周前推出了最新的 Visual Studio 2026 ,并于当地时间 11 月 24 日发布博客,宣布将调整 Visual Studio 发布周期。
逆向工具进了日常,改它的门槛反而更高
本周 GitHub 趋势榜上出现了一个老面孔:Ghidra,最新版本 12.1.4 发布于 2026 年 9 月 21 日,许可为 Apache-2.0,星标约 9.09 万。它由美国国家安全局研究理事会维护,定位是软件逆向工程框架。