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了解这23种设计模式
根据设计模式的参考书 中所提到的,总共有 23 种设计模式。
AI做数学题时,脑子里到底在想什么
你有没有想过这样一个问题:当一个大语言模型解出一道数学题的时候,它到底经历了什么?不是问它算对了没有,而是问它内心的解题过程长什么样。是像一个训练有素的数学家一样,先想清楚用什么方法,再一步步推导?还是像一个学生瞎蒙,写了一堆公式,凑巧撞上了正确答案?
设计模式:外观模式
~ IT荠荠菜·品质出品~ 消费满500元的同学,所有课程终身免费观看,详情私信本人。~ 欢迎志同道合的同学,加入我们,一起分享知识。外观模式(Facade Pattern)外观模式向现有的系统添加一个外观类,来隐藏该系统的复杂性。它是结构型模式。
原型模式、适配器模式:关键的知识点
原型模式(Prototype Pattern)原型模式是用于创建相同或相似的对象,同时又能保证性能。它属于创建型模式。用一个已经创建的对象作为原型,通过克隆该原型对象来创建一个与之相同或相似的新对象。
设计模式的概述
什么是设计模式?设计模式是在开发实践中经验总结的处理某类典型问题的解决方案。对不同类型的问题设计了不同的解决方案,即设计模式。什么是 GOF(四人帮,Gang of Four)?
编程核心思想:模块的抽象、分解与组合,及实现其高内聚、低耦合
1 应对复杂性:抽象、分解。问题的数据抽象与功能抽象,抽象出模块及模块分解。从模块四要素去理解模块:1 接口:模块的输入输出,隐藏实现,暴露接口;
实践GoF的设计模式:代理模式
GoF 对代理模式的定义如下:Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.