美国的美甲机器人已经打到“只剩一家”了?
“ 美甲机器人,开始打扫战场了10Beauty在不到两年内第二次买下自己的直接对手。近日,这家波士顿公司宣布收购Nimble,将47项已批专利、超过6000台累计出货的制造经验,以及Nimble的首席技术官、CEO和研发VP一并收入体系。
WorkBuddy+Miora,下一代高级设计工作台来了!(再附3个神仙Skill)
把配色比例、盲盒设定、宣传片分镜写进三个 Skill,再让 WorkBuddy 调 Miora 出图出片,一套物料就落在同一张画布上。
腾讯上线Nomas,一个交互式世界模型
腾讯混元视觉团队上线 Hy-Nomas,输入一段场景描述就能生成可漫游的 AI 世界,用 WASD 像玩游戏一样推镜头。这是一个交互式视频世界生成模型。
AI大模型“周更”,企业跟不上了
(文/赖家琪 编辑/吕栋) 过去一周,人工智能(AI)大模型市场迎来一轮密集“上新潮”:Anthropic率先更新两款模型拉开序幕,Meta、谷歌紧随其后推出“最强模型”,接着又是OpenAI发布标志着“人类正式步入AGI(通用人工智能)时代”的模型Astra。
微软确认游戏《战争机器:事变日》《发条革命》采用“独占”策略
IT之家 6 月 8 日消息,据外媒 XDA-developers 报道,微软确认今天在 Xbox 发布会中公布的《战争机器:事变日》和《发条革命》采用“独占”策略(登陆 PC 和 Xbox Series X|S),不会登陆索尼 PS5 平台,这意味着微软已放弃了“万物皆 Xbo
科技巨头密集更新AI模型,“模型疲劳”问题凸显
IT之家 9 月 6 日消息,据 CNBC 报道,本周,人工智能行业再次迎来一轮密集更新。首先是 Anthropic 更新了 Fable 和 Mythos 模型,随后 Meta 和谷歌相继推出模型升级,OpenAI 紧接着发布了 GPT-6 Astra。
产品设计:是科学,不是艺术
编辑导语:在存量时代,转化率和产品使用感息息相关。而产品使用感是否好,就和产品设计关联。在我工作的早期曾担任过产品设计岗位,我经常发现自己发生一种情况:在一个作品上花费了大量的时间,却总是发现成品总是“看起来有点不太对劲”,然后加班加点的希望以完美形态收工,最后满怀期待的给业务部门展示的时候,对方却说:“这不是我想要的。”
世界杯球队的独特绰号(上)
参考消息网6月10日报道(文/涂颀)当2026年美加墨世界杯的48支球队步入赛场时,他们带来的不仅是顶级战术,还有承载着历史与荣耀的独特绰号。这些绰号是国家身份的缩影(an epitome of national identity)。