从超分辨率到多帧生成:DLSS神经渲染技术全解析(上)
NVIDIA DLSS 是一套由NVIDIA RTX™ TensorCore提供算力支持的神经渲染技术组合,可在提升帧率的同时输出清晰、高质量的图像,画质可媲美原生分辨率。DLSS4引入了多帧生成,以及用于高质量超分辨率的Transformer模型。DLSS4.
iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra OC 8GB显卡评测 DLSS 4破局2K体验
【ZOL中关村在线原创评测】“8GB显存是否够用”的争议从未停歇,尤其是在2K分辨率成为主流游戏画质标杆的当下,不少玩家质疑8GB显存会成为体验瓶颈。今天给大家带来的就是七彩虹最新推出的iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra OC 8GB显卡评测。
《绝地潜兵2》反作弊系统大调整:切换至EAC,Steam Deck 支持不变
2026年10月20日,《绝地潜兵2》开发商Arrowhead发布公告,宣布游戏将于10月20日从原有的GameGuard切换至Easy Anti-Cheat(EAC)。10月20日发布的7.2.0更新说明已确认,EAC正式投入使用。
《Hell Is Us地狱即我们》任天堂Switch 2版跳票至10月27日发售
IT之家 9 月 26 日消息,开发商 Rogue Factor 宣布旗下游戏《Hell Is Us 地狱即我们》任天堂 Switch 2 版本因“物流和发行方面的问题”,将跳票至 10 月 27 日发售,官方还将在当天为全平台玩家推送大型游戏更新。
AMD的FSR技术,现在也变成了AI的形状
如今对于整个游戏行业来说,不断推陈出新的高画质技术和越来越复杂、华丽的画面表达方式,与游戏玩家难得隔几年才更新一次,而且往往预算还严重受限的硬件之间的矛盾,可以说从来都是最主要,也是最影响整个业界健康发展的一大问题。迁就玩家的老硬件不去发展新的画面技术?
微星GeForce RTX 5070 12G 魔兽世界 至暗之夜 限定版评测 艾泽拉斯双生美学
【ZOL中关村在线原创评测】《魔兽世界:至暗之夜》不久前刚刚上线,在这部资料片中,玩家将重返并保卫奎尔萨拉斯的精灵王国。微星作为暴雪官方合作伙伴,同步推出魔兽世界 至暗之夜限定版显卡,“虚空OC”与“圣光OC”双版本同步面世。
你开对DLSS了吗?DLSS版本与预设全解析
从“模糊变清晰”的帧数救星,到“画质与帧数兼得”的提帧魔术,英伟达DLSS技术用短短几年彻底改变了游戏规则。它让玩家无需过高门槛,就能流畅体验更精美的虚拟世界。DLSS 1.0(2019年2月)超分辨率(单帧采样)基于单帧图像的空间放大。
AMD如虎添翼?FSR“Redstone”新技术登场:RX 9070 GRE完胜RTX 5070
近期,AMD显卡针对游戏玩家推出了全新的“FSR Redstone”技术特性,集成了机器学习能力,大幅提升帧生成和光线追踪的效率,带给玩家更出色的游戏体验。
Steam游戏评测 No.937《地狱即我们》
啊?这么硬核的解谜游戏你给我说是类魂冒险?《Hell is Us 地狱即我们》无论是游戏简介、游戏介绍页、游戏标签、还是游戏页的图片和视频都在处处标明它是一个第三人称类魂动作探索冒险游戏。但它丫的,这不妥妥的是来碰瓷的么!?游戏有战斗系统是不错,但这割草一般的战斗是类魂?