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Unity学习笔记 - Assets, Objects and Serialization
Assets和ObjectsAsset是存储在硬盘上的文件,保存在Unity项目的Assets文件夹内。比如:纹理贴图、材质和FBX都是Assets。一些Assets以Unity原生格式保存数据,例如材质。另一些Assets需要通过处理转换到原生格式,例如FBX。
技术分享 |《原神》部分渲染效果分析(非官方)
本文并不涉及任何资源破解,解包等任何对该游戏的hack行为,因此并不保证与游戏中的实现方式一致。因为开放世界的超远视距,我猜测,游戏的lightmap是分3个级别的。
Vue3集成Unity
Vue3集成Unity1.
游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术
最近在准备公司的技术分享,主题是入门批量渲染,想着反正也总结了,不如充几篇博客吧,也算显得没有那么半途而废,一举两得了。