给 Claude Code 装了个记忆插件,Token 省 10 倍,其他 Harness 也能用
新开会话就失忆,是 Claude Code 最烦人的地方。文章介绍开源插件 claude-mem:五个钩子加一个后台服务如何把干过的活压成摘要、三分钟装完的命令,以及把写记忆的模型换成本地 Ollama 的改法。02 原理:5 个钩子 + 1 个后台服务。
给Kimi Code装上脑电技能,第一步该让它做什么?
让代码助手写一段频谱分析程序并不难。真正容易出错的地方,往往发生在计算之前:文件里的数值是什么单位?七个通道的顺序是什么?一行代表一个样本,还是一个数据包?这段数据有没有缺口?如果这些前提靠每次聊天临时补充,换一个项目或重新开一轮对话,就可能漏掉关键条件。
我用百元级小智AI调度Kimi Code:完成13家分包商评分表
小智AI 是基于 ESP32 的开源语音对话整机,百元级,我实购 100 多元,可以自建服务端换大模型。起因:一个任务跑完,窗口就没了。
国产最强开源大模型,Kimi K3.1 Pro 实测 2 天,有惊喜,有吐槽
充了 199 的 Pro,周末实测两天,K3.1 Pro 在 3D 建模、文档转视频、小游戏开发上都跑通了,解刨一头牛花了十小时、2.62 亿 Token;
“会联网、懂资料、能集群干活”:Kimi 完整使用教程与实战心得
很多人第一次接触 Kimi,记住的就是它“能上网、能读文件”。但在现在这套以 K3、Agent Swarm、Kimi Claw 为核心的体系里,它已经不只是一个“带搜索的聊天机器人”,而是一套专门为调研、资料拆解、批量任务、多智能体协同打造的生产工具。
Kimi 发布游戏开发方案:人人都能开发游戏
Kimi 用 K3.1 Pro 把游戏开发接进了 Unity、Unreal Engine、Blender 这些专业软件,无人干预连跑 20 小时就交出可继续开发的 Unity 原生工程。
140+Skills、8个金融模板,Kimi卖的不是模型
一小时沙箱运行时的标价,不到一角钱。11 月 5 日,月之暗面正式发布 Kimi Hosted Agents,把支撑 Agent 运行的 Harness 打包成云服务:140+ Skills、30+ 插件、12 个起步模板,其中 8 个给金融。顺丰同城、中信建投证券已经接了进去。
Kimi 3D:当自然语言成为建模引擎,软件壁垒正在溶解
Kimi 3D:当自然语言成为建模引擎,软件壁垒正在溶解一个你可能还没意识到的变化:3D建模的入口,正在从“打开Blender”变成“对Kimi说一句话”。 不是“生成一张看起来像3D的图片”,是生成一个可以继续编辑、可以导入引擎、可以导出3D打印、可以交付给下游工序的工程模型。
AI直接上手做游戏!Kimi新工具火了
很多人觉得做游戏是大公司才能干的事,要一堆程序员、美术,花钱多还耗时间。就在近期,Kimi推出了一套专门用来做游戏开发的创意工作方案,一下子打破了不少人的固有认知。这套新方案是基于K3.